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RIP-2和其它路由协议的配合
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0 | 2005-03-19 15:35:15
这里提到与其他路由协议的配合是因为在路由器上往往支持多路由协议,多路由协议的支持就有一个多种路由的选择和配合问题。为了解决这个问题,在路由的参数中引入了优先级(preference)的概念。各路由协议一般来说都定一个固定的preference值,preference值越小,协议对应的路由的优先级越高。一般情况下路由优先...
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[图文] 报文格式的扩展
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0 | 2005-03-19 15:35:11
为了更好地处理拨号网上的路由刷新,参照RFC/1581/15822091/2092标准,对报文格式进行了的改进和扩充修改。对报文的修改主要是支持三种新的报文分组类型,在报文命令域数值标识:9-UpdateRequest修改请求10---UpdateResponse修改响应11UpdateAcknowledge修改确认其...
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对拨号网路由的处理
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0 | 2005-03-19 15:35:09
针对拨号网上路由的特点,我们不可能象在局域网和专线网一样在拨号网上对路由进行30秒的定时广播,从而也就决定了我们对拨号网上的路由不能象对局域网上的路由一样进行超时处理。正是基于这种考虑,为了保证路由的及时性和可行性的考虑,我们规定拨号网上的路由修改报文的发送在如下几种情况下进行:1.当收到路由修改的特定的请求时;2.当...
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RIP-2的对拨号网的支持
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0 | 2005-03-19 15:35:08
根据前面所说到的RIP协议我们不难看出,RIP进行报文刷新的基础是网络在刷新过程中一直保持连通,否则将有的路由器的报文一直不被收到,最终到达该路由器的路由将被其它路由器因超时而删除,而本路由器到其它路由器的路由亦将由于长期不被刷新而被删除。就这点来说,对于局域网和专线网来说,无疑是可行的;但对于拨号网络(例如X.25网...
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协议处理
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0 | 2005-03-19 15:35:06
RIP协议的运行过程就是路由器软件对消息输入和输出处理过程,其输入和输)出处理大致如下所描述:(一)输入处理:主要是指路由器协议软件对在520号UDP端口收到的数据报进行的处理。对于输入处理,首先必须先作一定格式检查,检查通过后,再分别对几种输入消息做相应的处理。请求报文:路由器在开始运行时,为了从邻机处获取路由表的初...
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[组图] 传统RIP协议--RIP协议的报文格式
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1 | 2005-03-19 15:35:03
正如前几章所说,RIP协议是来允许路由器(或相关产品)通过基于IP网络交换有关计算路由信息的一种距离向量协议。RIP传送路由信息给信宿,信宿可以是路由器和主机,当信宿是主机时,主机必须有多个接口。·RIP作为一个系统常驻进程(daemon)存在,它负责从网络信筒中其它路由器接收路由更改信息,从而对本地IP层的路由进行动...
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RIP协议的实现
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0 | 2005-03-19 15:35:01
RIP根据V-D算法的特点,将协议的参加者分为主动机和被动机两种。主动机主动向外广播路由刷新报文,被动机被动地接收路由刷新报文。一般情况下,主机作为被动机,路由器则既是主动机又是被动机,即在向外广播路由刷新报文的同时,接受来自其它主动机的V-D报文,并进行路由刷新。RIP规定,路由器每30秒向外广播一个V-D报文,报文...
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[图文] 布局改变时的处理
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0 | 2005-03-19 15:34:59
在上一章所述的V-D算法中,有一个严重的问题,即“慢收敛”(slowconvergence)问题,又叫“计算到无穷”(counttoinfinity)。如图3.1(a)中所示正常网间网拓扑结构,从G1可直接到达网络Net1,从G2经G1(距离为1)可到达Net1.正常情况下,G2收到G1的V-D报文后,会建立一条路由(...
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对过时路由的处理
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0 | 2005-03-19 15:34:57
根据V-D算法,一条路由只在出现一条更优路由时才被刷新,否则,将继续保留在路由数据库中。这就忽略了这样一种情况,即当某条路由突然崩溃,需要选择一条新的路由来代替现存路由。但这靠V-D中的刷新算法来是不能得到解决的。针对这种情况,在实际应用中,RIP规定,所有机器对其路由数据库中的每一表目都设置一个时钟,每增加一个新表目...
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协议中的特殊处理-对相同路由开销的的处理
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0 | 2005-03-19 15:34:55
当修改报文中的路由开销和路由数据库的路由开销相同时,不修改路由数据库中的路由。这种情况对应在实际网络中的问题,是指网络中出现了多条开销相同的路由时,路由如何选择的问题。在这种情况下,采用先入为主的原则,即采用以前的路由。这符合处理方式的简单性和实用性。
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[组图] 距离向量算法
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1 | 2005-03-19 15:34:53
距离向量算法距离向量算法的思想很简单:所有参加RIP协议的路由器周期性地向外广播路由刷新报文,主要内容是由很多路由项(entry)组成的路由刷新报文。对路由来说,最主要的内容是目的地址和下一跳地址(nexthop)。对动态路由协议来说,为了找到本协议概念中的最佳路由,还必须注意路由的开销(metric)。所以路由项主要...
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V-D算法的介绍--路由表的建立
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0 | 2005-03-19 15:34:51
IP路由表需要一个建立过程,它的建立过程指的是它的初始化过程。任何路由器启动时,都必须首先获取一个初始路由表。不同的网络操作系统,获取初始路由表的方式不同,总的来说,有三种方式。第一种,路由器系统启动时,从外存读入一个完整的寻径表,长驻内存使用;系统关闭时再将当前路由表(可能经过刷新),写回外存,供下次使用。第二种,系...
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[图文] RIP-2协议简介
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0 | 2005-03-19 15:34:49
路由器的关键作用是用于网络的互连,每个路由器与两个以上的实际网络相连,负责在这些网络之间转发数据报。在讨论IP进行选路和对报文进行转发时,我们总是假设路由器包含了正确的路由,而且路由器可以利用ICMP重定向机制来要求与之相连的主机更改路由(具体请看IP部分的相应章节)。但在实际情况下,IP进行选路之前必须先通过某种方法...
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[图文] 缺乏负载均衡
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0 | 2005-03-19 15:34:46
RIP的另一个明显不足是其缺乏动态负载均衡能力。图12-19显示了一台具有两条至另一台路由器串行链接的情况。理想情况下,图中的路由器会尽可能平等地在两条串行链接中分配流量。这会使两条链路上的拥塞最小,并优化性能。图12-19具有冗余串行链接的路由器不幸的是,RIP不能进行这样的动态负载均衡。它会使用首先知道的一条物理链...
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收敛慢
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0 | 2005-03-19 15:34:45
从人的角度来看,等待30秒进行一次更新不会感到不方便。然而,路由器和计算机以比人快得多的速度运行。不得不等上30秒进行一次更新会有很明显的不利结果。这点可以在本章12.3节中看出来。比仅仅等上30秒进行一次更新更具破坏性的却是不得不等上180秒来作废一条路由。而这只是一台路由器开始进行收敛所需的时间量。依赖于互联的路由...
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对路由表更新反应强烈
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0 | 2005-03-19 15:34:43
RIP节点会每隔30秒钟无向地广播其路由表。在具有许多节点的大型网络中,这会消耗掉相当数量的带宽。
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固定度量
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0 | 2005-03-19 15:34:41
对跳数的讨论为考察RIP的下一个基本限制作了很好的铺垫,这个限制就是:固定耗费度量。虽然耗费度量能由管理员配置,但它们本质上是静态的。RIP不能实时地更新它们以适应网络中遇到的变化。由管理员定义的耗费度量保持不变,直到手动更新。这意味着RIP尤其不适合于高度动态的网络,在这种环境中,路由必须实时计算以反映网络条件的变化...
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跳数限制
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0 | 2005-03-19 15:34:40
RIP设计用于相对小的自治系统。这样一来,它强制规定了一个严格的跳数限制为15跳。当报文由路由设备转发时,它们的跳数计数器会加上其要被转发的链路的耗费。如果跳数计值到15之后,报文仍没到达它寻址的目的地,那个目的地就被认为是不可达的,并且报文被丢弃。这会有效地固定网络直径最大是15跳。依赖于如何聪明地设计网络,这个值足...
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RIP的限制
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0 | 2005-03-19 15:34:39
虽然RIP有很长的历史,但它还是有自身的限制。它非常适合于为早期的网络互联计算路由;然而,技术进步已极大地改变了互联网络建造和使用的方式。因此,RIP会很快被今天的互联网络所淘汰。RIP的一些最大限制是:·不能支持长于15跳的路径。·依赖于固定的度量来计算路由。·对路由更新反应强烈。·相对慢的收敛。·缺乏动态负均衡支持...
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[组图] 计值到无穷
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0 | 2005-03-19 15:34:26
在前一节所举的例子中,惟一的故障发生在连接C和D的链路上。路由器能够收敛到新的拓扑结构,通过另一条路径恢复对网关路由器D上网络的访问。如果D自身发生故障会造成更严重的结果。前面例子中的收敛过程开始于D能够通知B发生了链路故障。如果是D,而不是到C的链路出现故障;B和C就都不能收到更新,通知它们拓扑发生了变化。这种情况下...
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[组图] 拓扑结构变化-收敛
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0 | 2005-03-19 15:34:14
到此为止,RIP的基本机制和特性已经以一种相当静态的方式进行了讨论,然而通过考察这些机制如何相互作用来适应网络的拓扑变化,可以获得对RIP这些机制更深层的理解。收敛RIP互联网络中拓扑变化带来的最重要可能是它会改变相邻节点集,这种变化也会导致下一次计算距离向量时得到不同的结果。因此,新的相邻节点集必须得到汇聚,从不同的...
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[图文] 寻址问题
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0 | 2005-03-19 15:34:02
IETF确保RIP完全向后兼容于所有知道的RIP和路由变体。考虑到这些协议都是高度个体化的,所以开放式的标准RIP没有规定地址类型是必要的。RIP报文中的地址标识域可以包含:·主机地址。·子网号。·网络号。·0,指示缺省路由。这个灵活性暗示了如下事实,RIP允许计算至单独主机的路由,也允许计算至包含大量主机的网络的路由...
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更新路由表
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0 | 2005-03-19 15:34:00
RIP为每个目的地只记录一条路由的事实要求RIP积极地维护路由表的完整性。通过要求所有活跃的RIP路由器在固定时间间隔广播其路由表内容至相邻的RIP路由器来做到这一点,所有收到的更新自动代替已经存储在路由表中的信息。RIP依赖3个计时器来维护路由表:·更新计时器·路由超时计时器·路由刷新计时器更新计时器用于在节点一级初...
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[组图] 计算距离向量
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0 | 2005-03-19 15:33:28
距离-向量路由协议使用度量来记录路由器与所有知道的目的地之间的距离。这个距离信息使路由器能识别至网络中某个目的地的最有效下一跳。在RFC1058RIP中,有一个单一的距离-向量度量:跳数。RIP中缺省的跳度量为1。因此,对于每一台接收和转发报文的路由器而言,RIP报文数量域中的跳数递增1。这些距离度量用于建造路由表。路...
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[图文] 操作机制
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0 | 2005-03-19 15:33:15
如第11章所述,使用距离-向量路由协议的路由器必须周期性地把路由表的内容发送给它的直接相邻路由器。路由表中含有路由器与所知目的地之间的距离信息。这些目的地可以是主机、打印机或其他的网络。每个接收者给表加上一个距离向量,也就是,它自己的距离“值”,然后把改变了的表转发给它的直接相邻路由器。这个过程无方向地在相邻者之间进行...
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RIP路由表
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0 | 2005-03-19 15:33:14
如上一节所描述的,使用RIP报文中列出的项,RIP主机可以彼此之间交流路由信息。这些信息存储在路由表中,路由表为每一个知道的、可达的目的地保留一项。每个目的地表项是到达那个目的地的最低开销路由。注意每个目的地的表项数可以随路由生产商的不同而变化。生产商可能选择遵守规范,也可以对标准进行他们认为合适的“强化”。所以,用户...
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[图文] RIP报文格式
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0 | 2005-03-19 15:33:11
RIP使用特殊的报文来收集和共享至有关目的地的距离信息。图12-1显示了路由信息域中只带一个目的地的RIP报文。图12-1RIP报文结构RIP报文中至多可以出现25个AFI、互联网络地址和度量域。这样允许使用一个RIP报文来更新一个路由器中的多个路由表项。包含多个路由表项的RIP报文只是简单地重复从AFI到度量域的结构...
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RIP-理解RFC1058
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0 | 2005-03-19 15:33:10
1988年6月,RFC1058发布,这个文档描述了一个新的、真正开放的距离-向量形式的路由协议:开放式标准RIP。这个RIP,和其先代一样,是一个简单的距离-向量路由协议,它是专门为小型简单网络而设计的内部网关协议(IGP)。使用RIP的每个设备至少要有一个网络接口。假设这个网络是一种局域网体系结构(如以太网、令牌环和...
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路由信息协议(RIP)
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0 | 2005-03-19 15:33:08
路由信息协议,通常称为RIP(RoutingInformationProtocol),是使用最久的协议之一。RIP是一类基于距离-向量路由算法的协议,这种算法在ARPANET出现之前即存在。在1957~1962年之间人们对这种算法进行了理论上的研究。在整个60年代,这些算法被不同的公司广泛实现并标以不同的名字。最终造成...
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rip协议理解
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0 | 2005-03-19 15:31:52
一、概述RIP协议的全称是路由信息协议(RoutingInformationProtocol),它是一种内部网关协议(IGP),用于一个自治系统(AS)内的路由信息的传递。RIP协议是基于距离矢量算法(DistanceVectorAlgorithms)的,它使用“跳数”,即metric来衡量到达目标地址的路由距离。二、...
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